Loomio
Wed 14 Jun 2017 9:07AM

Donner une motivation individuelle à chaque joueur

YP Yannick Pont Public Seen by 362
YP

Yannick Pont Wed 14 Jun 2017 9:08AM

A chacune des 4 principales tâches correspond une récompense du "meilleur voisin". Chaque joueur a un de ces objectifs. Seul sera validé l'objectif qui sera le + abouti (nombre de cases remplies sur le plateau)
- le super communiquant (tâche communication)
- le logisticien qui dépote (tâche logistique)
- l'animateur (tâche animation)
- le chef d'orchestre (tâche musique)

Chaque objectif est matérialisé par une carte. Les cartes sont distribuées aux joueurs en début de partie. Chacun regarde sa carte mais on ne sait pas quels sont les objectifs des autres joueurs.

G

Gérald Wed 14 Jun 2017 6:48PM

musique c'était dans animation il me semble. Il y avait restauration ;)
Le bonus se calcule sur la somme totale des objectifs réalisés ou sur les pions joués par le joueur concerné?

YP

Yannick Pont Tue 4 Jul 2017 7:52AM

Ok, je remplace donc chef d'orchestre par cuistot.
Je n'avais pas envisagé cette idée d'objectif comme un "bonus" mais comme une récompense individuelle qui vient s'ajouter à la réussite collective. On regarde le résultat final (le nombre de cases remplies sur le plateau commun à tout le monde), indépendamment de qui a fait quoi pour faire progresser telle ou telle tâche.